TB II Tower Defense X BETA Beginner Tier List & Unlock-Reihenfolge
Was du in TDX zuerst freischaltest, damit Easy- und Intermediate-Clears deinen Expert-Roster finanzieren.
Neue Tower-Defense-X-Spieler ertrinken im Shop. Dual Paths, Tower-HP, Air- und Sea-Placement und ein langer Unlock-Tree machen Zufallskäufe teuer. Diese Beginner-Tier-List gibt eine praktische Unlock-Reihenfolge und frühe S- / A- / B-Ranks für Easy, Intermediate und die ersten Schritte in härtere Modi. Kombiniere sie mit Erste Schritte, hole Aktive Codes und graduier zur Expert-Tier-List, sobald du Economy- und Support-Spine besitzt.
Ranking-Regeln für Anfänger
Wir ranken Türme für Spieler, die Units noch mit Gold freischalten und Targeting-Prioritäten noch lernen. Kriterien:
- Cash-Effizienz — verdient der Turm seinen Keep vor Wave 20?
- Coverage — Land-DPS, Stealth, Air oder Sea Answers.
- Teaching Value — lehrt er Targeting, Pathing und HP-Management?
- Future Proofing — bleibt er später in Expert-Loadouts?
S-Tier-Beginner-Picks sind nicht immer der absolute Peak-DPS in Nightmare. Sie sind die Türme, die Leaks stoppen, Upgrades drucken und in Late-Game-Squads transferieren, ohne verschwendet zu wirken.
Empfohlene Unlock-Reihenfolge
Exakte Shop-Preise verschieben sich mit Updates — behandle das als Prioritätsreihenfolge, nicht als starre Shopping-Liste:
- Farm — Economy zuerst. Ohne Income finishst du teure Paths nicht.
- Laser Gunner — Reliable DPS plus Stealth-Tools auf dem richtigen Path.
- EDJ — Support, der jeden anderen Turm billiger oder schneller macht.
- Juggernaut — Robuster Mid-Game-DPS, der in Golden-Juggernaut-Ziele skaliert.
- Medic — Tower-HP zählt; Medic hält Boards unter Fire am Leben.
- Railgunner — Früh genug freischalten, um Boss-Targeting vor Expert zu lernen.
- John und Commander — Damage Amp und Team-Buffs, sobald Basics stabil sind.
- Missile Trooper — Burst und Wave Clear für dichtere Mid-Game-Packs.
- Warship — Pflicht-Practice für Water-Maps; Sea-Coverage nicht skippen.
- TB-II-Event-Türme (Scout, Aviator, Phaser, Void Traitor) — über den Battle Pass und die TB II Collab holen, während du noch Casual-Tokens farmst.
Droppt eine Limited-Time-Reward oder ein Code einen starken Turm früh, nimm ihn — kehre dann zu Farm und EDJ zurück, wenn diese Slots leer sind.
Frühes S-Tier
Farm
Farm ist das Beginner-S-Tier, das „langweilig“ wirkt, bis du realisierst, dass jeder gescheiterte Expert-Run an Upgrades verhungerte. Platziere Farms in sicheren Taschen, schütze sie mit Medic oder Frontline-HP und reinvestiere Income in deinen Haupt-DPS-Path. Frühe Maps lehren Timing: skippe Farm-Upgrades nur, wenn ein Leak Sekunden entfernt ist.
EDJ (beide Paths)
Du wirst eine koordinierte EDJ-Aura nicht out-DPSen. Top Path neigt zu Firerate und Range; Bottom Path discountet Upgrades. Anfänger sollten EDJ nahe dem Cluster platzieren, der zum Late-Game-Carry wird (Laser Gunner oder Juggernaut) — nicht isoliert in einer leeren Ecke.
Laser Gunner
Laser Gunner lehrt Targeting-Disziplin und deckt Stealth-Löcher, die neue Boards bestrafen. Halte einen online vor Elite-Stealth-Waves; verkaufe ihn nicht, um einen Vanity-Skin-Turm zu rushen.
Juggernaut
Juggernaut sind die Training Wheels in Heavy DPS. Er hat HP und Output, um Intermediate zu stabilisieren, während du Dual Paths lernst. Später auf Golden Juggernaut zu sparen ist ein natürliches Expert-Ziel — frühe Investition ist nicht verschwendet.
Frühes A-Tier
Medic
Tower-HP ist eine echte Fail Condition. Medic verwandelt „ein Stun und alles stirbt“ in recoverable Defense. A-Tier, weil er Waves nicht allein cleart — Boards ohne Sustain implodieren aber random.
Railgunner (Bottom Path lernen starten)
Du kannst Max Bottom Railgunner an Tag eins vielleicht nicht bezahlen, aber Unlock und Practice von Strongest Targeting auf Bossen zahlt sich sofort auf Elite und Expert aus. Paare mit Farm und EDJ-Discounts, damit teure Upgrades rechtzeitig kommen.
John (Top-Path-Fokus)
Johns Amp-Tools multiplizieren Laser Gunner und Juggernaut. Anfänger platzieren John oft zu spät; werde komfortabel, Rage-Fenster während dichter Waves zu nutzen.
Missile Trooper
Starker Cleanup, wenn Packs dicker werden. Exzellentes A-Tier für Intermediate-Pushes und Staple in vielen Beste Loadouts.
Warship
A-Tier insgesamt, S-Tier auf Water. Hat deine Map Sea-Lanes und du brachtest null Naval-Optionen, erwarte Leaks. Übe Warship-Placement früh statt Water auf Nightmare zu entdecken.
Frühes B-Tier (situativ aber nützlich)
Commander gehört hier nur für brandneue Accounts, weil Buff-Stacking Map-Awareness braucht; er steigt schnell, sobald du Aura-Placement verstehst. Scout und Aviator aus TB II sitzen in flexiblem B-bis-A-Territorium für Casual Farming und Event-Maps — stark, aber kein Ersatz für Farm oder EDJ in klassischer Progression. Phaser und Void Traitor glänzen mehr, wenn du Hard und höher betrittst; schalte sie frei, lerne sie in Casual und promote sie in deinen Event-Loadouts.
Vermeide, frühes Gold für doppelte Niche-Türme auszugeben, bevor du Farm, Laser Gunner, EDJ und Juggernaut besitzt. Skins und Cosmetics patchen nie einen fehlenden Stealth-Detector.
Sample Beginner-Loadout (Easy / Intermediate)
- Farm
- Laser Gunner
- EDJ
- Juggernaut
- Medic oder Missile Trooper (swap Warship auf Water-Maps)
Spiele das, bis du Intermediate komfortabel clearest, dann öffne Expert meistern und die Expert-Tier-List. Für Gold-Income-Tipps siehe Gold-Farming. Rollendefinitionen leben auf der Türme-Übersicht.
Häufige Anfängerfehler
- Einen einzelnen DPS-Path maxen, während Farms auf Level null sitzen.
- Stealth ignorieren bis zur Wave, die deine Base löscht.
- EDJ platzieren, wo er nichts bufft.
- Fünf Land-Türme zu einer Map mit breiter Sea Lane bringen.
- Ein YouTube-Nightmare-Squad kopieren, bevor die Hälfte des Rosters freigeschaltet ist.
Korrigiere diese fünf Habits und deine Win Rate springt, bevor du Micro-Tech anfasst.
Nächste Schritte
- Finish die Unlock-Reihenfolge oben.
- Cleare Intermediate mit dem Sample-Loadout.
- Lies Steuerung, wenn Targeting noch awkward wirkt.
- Weiter zur Expert-Tier-List und Beste Loadouts.
- Tracke neue Türme unter Aktualisierungen und der Seite TB II Collab.
Kehre zum Tier-List-Hub zurück, wenn ein Patch frühe Unlocks umschichtet, und halte Wiki-Links für offizielle Ankündigungen bookmarked.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Tower-Defense-X-Fragen.
Was sollte ich in Tower Defense X zuerst freischalten?
Priorisiere Farm, Laser Gunner, EDJ und Juggernaut. Diese Spine deckt Economy, stealth-fähigen DPS, Support und einen robusten Carry ins Mid-Game ab.
Ist EDJ wirklich wert, obwohl er keinen Damage macht?
Ja. EDJ bufft Firerate und Range oder discountet Upgrades. Diese Multiplier schlagen einen weiteren Average-DPS-Turm in fast jedem ernsthaften Clear.
Wann fange ich an, Railgunner zu lernen?
Schalte ihn während Intermediate-Practice frei und lerne Bottom-Path-Boss-Targeting, bevor du Expert queuest. Warte nicht bis Nightmare, um ihn anzufassen.
Sollten Anfänger TB-II-Türme sofort kaufen?
Schalte Scout, Aviator, Phaser und Void Traitor über den Event-Battle-Pass frei, aber behalte Farm und EDJ in klassischen Progressions-Loadouts.
Wo ist das Advanced Ranking?
Nutze die Expert-Tier-List für Nightmare-Path-Tiers, dann Beste Loadouts für benannte Squads.