TB II Tower Defense X BETA TB II Collab: Raze the Void
Void Realm, Genesis, 72-Tier-Pass, Void God und vier neue Türme — das volle Event-Briefing.
Am 26. September 2026 startete Tower Defense X von JOHN ROBLOX seine bisher größte Collaboration: Tower Battles Part II — Raze the Void. Das Update droppt dich in den Void Realm, hebt die Genesis-Map-Fantasy hervor, shipt einen massiven kostenlosen 72-Tier-Battle-Pass, führt Casual- / Hard- / Nightmare- / Voidmare-Event-Difficulties ein, konfrontiert Spieler mit dem Void God und schaltet vier Türme frei — Scout, Aviator, Phaser und Void Traitor. Diese Seite ist das volle deutschsprachige Briefing des Wikis. Kombiniere sie mit Void God, Battle Pass und Beste Loadouts.
Was „Raze the Void“ wirklich enthält
Offizielle Messaging positionierte TB II als klimaktische Void-Saga-Collab zwischen Tower Defense X und Tower Battles. Erwarte:
- Einen neuen narrativen Space (Void Realm) und Map-Präsentation (Genesis)
- Acht neue Boss-Style-Threats über die Difficulty-Leiter (inklusive Void God auf Hard+)
- Zwanzig-plus Skins, mehrere Emotes und Power-ups über den Free Pass
- Vier nutzbare Türme mit Tower-Battles-DNA, remixed für TDX Dual Paths
- Einen Casual Mode speziell für entspannte Clears und Pass Grinding
Wenn du nur drei Verben merkst: Casual farmen, die vier Türme lernen, zu Voidmare mit echter Spine graduieren.
Schwierigkeitsleiter
| Modus | Für wen | Notes |
|---|---|---|
| Casual | Alle / Pass Grinder | Scout–Void Traitor sicher lernen; siehe Casual-Token-Farm nach dem Reward-Nerf |
| Hard | Intermediate→Advanced | Void God erscheint; Stealth und Economy straffen |
| Nightmare | Expert-ready Squads | Verlangt Farm, EDJ, Detection, Boss Answer |
| Voidmare | Peak-Event-Challenge | Wie klassisches Nightmare plus Void-Timings behandeln — Voidmare |
Klassische Easy→Nightmare-Playlists existieren weiterhin außerhalb der Collab-Playlist. Verwechsle Casual-Erfolg nicht mit Voidmare-Readiness. Frische Path-Ranks auf der Expert-Tier-List, bevor du die Top Bracket queuest.
Der 72-Tier-Battle-Pass
Der Pass ist kostenlos und lang — zweiundsiebzig Tiers aus Skins, Emotes, Power-ups und Turm-Progress. Praktische Tipps:
- Laufe Casual-Loops mit den Pass-Grinder-Ideen auf Beste Loadouts.
- Slotte den Turm, den du gerade freigeschaltet hast, damit du ihn lernst während du die nächsten Tiers verdienst.
- Gib Aktive Codes-Boosts am selben Tag aus, an dem sie erscheinen.
- Tracke Gold-Needs mit Gold-Farming, wenn klassische Unlocks noch incomplete sind.
- Lies den dedizierten Guide Battle Pass für Tier-Milestones und Reward-Planning.
Frühe Tiers zu missen ist recoverable; die Habit zu missen, während des Event-Fensters zu spielen, ist es nicht. Das Roblox-Event-Fenster der Collab läuft über die Season — cleare weiter, solange Belohnungen live bleiben.
Neue Türme
Scout
Early-Game-Druck plus eine Stealth-Detection-Aura für Türme in Reichweite. Exzellenter Casual-Opener, valider Hard-Flex wenn dein Squad schnellere Wave-Breaks braucht, und ein Weg, Laser Gunner in reinen DPS zu entlassen, sobald die Aura den Choke deckt.
Aviator
Dedizierter Air-DPS mit mobilen Coverage-Patterns. Bring Aviator, wenn Air-Threats deinen Land-Core überholen, und übe Targeting zuerst in Casual (siehe Casual-Token-Farm).
Phaser
Single-Target-Laser-Event-DPS für dichte / gepanzerte Void-Waves. Paare mit EDJ, damit Firerate oder Discounts Upgrades im Zeitplan halten, und mit Medic, damit das Laser-Pad Focus Fire auf Nightmare / Voidmare überlebt.
Void Traitor
Ability-lastiger später Battle-Pass-Pick für Spieler, die Void-God-Clears jagen. Der Balance-Pass vom 1. Okt. ließ Traitor wie einen echten Late-Flex wirken, wenn Abilities planmäßig finanziert werden — lerne Cooldowns auf Hard, dann promote in Nightmare- / Voidmare-Comps.
Keines davon ersetzt Farm, EDJ oder Laser-Gunner-Stealth-Coverage als Automatik-Defaults. Sie belegen Flex- oder sekundäre DPS-Slots in einer disziplinierten Spine. Rollenkontext: Türme-Übersicht. Path-Wahl: Dual-Upgrade-Pfade.
Empfohlene Progressionsroute
- Skimme Erste Schritte, wenn du nach einer Pause zurückkehrst.
- Codes claimen, dann Casual mit Farm + EDJ + Scout/Aviator laufen um den Pass zu starten.
- Phaser und Void Traitor freischalten; in Flex-Slots parken.
- Hard-ready Squad bauen: Farm, EDJ, Laser Gunner, Event DPS, Boss Answer (Bottom Railgunner oder Juggernaut).
- Medic ergänzen, wenn Tower-HP-Checks intensiver werden.
- Void God studieren vor Nightmare- / Voidmare-Versuchen.
- Dein finales Fünf/Sechs mit dem Raze-Crew-Loadout auf Beste Loadouts vergleichen.
Synergy mit klassischer Meta
TB II löscht die S-Tier-Wahrheiten aus dem Tier-List-Hub nicht:
- EDJ beide Paths multiplizieren weiterhin das Board.
- Bottom Railgunner löscht weiterhin spongy Bosse wenn finanziert.
- Juggernaut / Golden Juggernaut verankern weiterhin HP-aware Carries.
- Farm entscheidet weiterhin, ob Upgrades vor der Wipe-Wave ankommen.
- Laser Gunner patched weiterhin Stealth-Löcher.
- John, Missile Trooper, Commander, Medic und Warship füllen weiterhin Amp, Cleanup, Buff, Sustain und Sea Jobs.
Denke Scout / Aviator / Phaser / Void Traitor als neue Verben in derselben Grammatik — nicht als andere Sprache.
Map- und Encounter-Fokus
Genesis und die breitere Void-Realm-Präsentation ändern Sightlines, Lane-Mixes und psychologisches Pacing. Scoute jede Map auf Land-/Air-/Sea-Requirements, bevor du Warship aus dem Squad lockst. Void God auf Hard und höher ist ein Coordination Check: Boss Targeting, Amp-Fenster von John/Commander und Refuse-to-Leak-Disziplin durch die Setup-Waves. Sterben deine Farms an Chip Damage, bringe Medic bevor du das Boss-Script beschuldigst.
Co-op-Etikette während der Collab
Calle Rollen im Chat: Economy, Support, Stealth, Boss Gun, Event Flex. Vier Spieler die nur Phaser-Varianten ohne Farm bringen, füttern den Void. Teile Bottom-EDJ-Discount-Coverage über teure Carries. Hat jemand schon Sea Coverage gelockt, bringe Sustain oder Amp statt.
Checkliste vor Voidmare
- 72-Tier-Pass-Progress getrackt / Türme freigeschaltet
- Farm + EDJ + Stealth-DPS besessen und verstanden
- Boss-Answer-Path entschieden (Railgunner Bottom vs. GJ)
- Mindestens ein Event-Turm in Casual/Hard gemeistert
- Medic-Plan für Tower HP
- Sea-Plan wenn Genesis-Variante es verlangt
- Steuerungs-Comfort geprüft via Steuerung
- Neueste Notes im Updates-Hub geskimmt
Post-Launch-Patches (27. Sep. – 2. Okt. 2026)
Die Collab war am Tag eins nicht eingefroren. JOHN ROBLOX shippte ein schnelles Balance- und Polish-Fenster bis Anfang Oktober. Nutze diese Timeline, wenn ältere Guides leicht danebenliegen:
~27.–28. Sep. — Casual- und PvP-Tuning
- Casual-Reward-Nerf. Token- / Reward-Pacing auf Casual wurde kurz nach Launch gestrafft. Stetige Daily Clears beenden den Pass weiterhin; reines Casual-only Tokens/Stunde ist einfach weniger aufgeblasen als am Opening-Weekend. Siehe Casual-Token-Farm für aktuelles Grind-Framing und vergleiche Hard- / Nightmare-Rates im Battle-Pass-Guide.
- PvP-Enemy-Nerfs. Malignant- und Mystery-V-Druck in PvP-Lanes wurde heruntergedreht, damit Matches nicht mehr von einem unglücklichen Spawn-Spike snowballen. Frische Matchup-Notizen auf PvP-Modus, bevor du dein Loadout für eine Pre-Nerf-Erinnerung blamierst.
1. Okt. — ZED, Void Traitor, Voidmare (v6.1.0-Ära)
- ZED und Void Traitor erhielten Balance-Passes — Void Traitor spielt insbesondere eher wie ein später Battle-Pass-Carry, wenn Abilities planmäßig finanziert werden.
- Voidmare sah Tweaks im selben v6.1.0-Zeitfenster (Enemy-Pacing / Klarheit). Rechecke Voidmare und die Void-God-Finale-Regeln, bevor du Peak Difficulty mit Day-one-Mentalmodell queuest.
2. Okt. — UX, Shop-Icons, PvP-Quests
- Spawner-UI-Verbesserungen machen kommende Pressure leichter lesbar.
- Skin-Crash-Fixes für mehrere Cosmetics, die Clients hard-lockten.
- TB2-Turm-Shop-Icons aufgeräumt, damit Scout / Aviator / Phaser / Void Traitor beim Ausgeben leichter auffallen.
- PvP-Token-Quests gebufft — PvP ist ein ehrlicherer Token-Nebenjob als zum Launch. Details: PvP-Modus.
2. Okt.+ — nur Halloween- / Calamity-OST-Teaser
Trailer und OST-Teaser für eine Halloween- / Calamity-Richtung kursieren ab etwa 2. Oktober. Das ist nur Hype und Audio — das Halloween-Event selbst ist noch nicht live. Baue deinen Farm-Plan nicht um unveröffentlichte Spawns um; grinde Raze-the-Void-Content weiter, bis ein offizieller Go-live-Post auf Discord oder X landet.
Verwandtes Viewing: das Launch-/Collab-Overview-Video auf dieser Seite deckt das Day-one-Feature-Set ab. Für ein dediziertes Blick auf das frühe Balance-Fenster suche den Community-Upload NiMHXWTVilQ auf YouTube neben den Notizen oben.
Verwandte Links
- Updates Hub
- Battle-Pass-Guide
- Casual-Token-Farm
- Voidmare
- PvP-Modus
- Void-God-Guide
- Expert meistern
- Beste Loadouts
- Türme-Übersicht
- Expert-Tier-List
- Aktive Codes / Offizielle Links / Skripte und Makros
Raze the Void ist eine Season, kein Wochenend-Umweg. Cleare Casual täglich, steige Difficulties bewusst auf und halte deine klassische Spine scharf, während du die vier neuen Türme meisterst.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Tower-Defense-X-Fragen.
Wann startete die TB-II-Collab in Tower Defense X?
Raze the Void startete am 26. September 2026 als großes Free Update mit langem Battle Pass und neuem Void-Realm-Content.
Welche Difficulties fügt TB II hinzu?
Casual, Hard, Nightmare und Voidmare. Void God erscheint auf Hard und höher; Casual ist die entspannte / Farming-Lane.
Welche neuen Türme kommen aus der Collab?
Scout, Aviator, Phaser und Void Traitor, primär über den 72-Tier Free Battle Pass progressiert.
Ist der Battle Pass kostenlos?
Ja. Die Collab shipt einen massiven kostenlosen 72-Tier-Pass mit Türmen, Skins, Emotes und Power-ups.
Welches Loadout sollte ich für Voidmare nutzen?
Behalte Farm, EDJ und Stealth-DPS, ergänze eine Boss Answer, dann flex Scout / Aviator / Phaser / Void Traitor und Medic oder Warship je nach Map. Siehe Beste Loadouts für das Raze-Crew-Template.