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TB II Tower Defense X BETA TDX-Türme-Übersicht nach Rolle

DPS, Support, Economy, Sea und TB-II-Event-Türme — wofür jeder Slot da ist.

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Türme-Übersicht

Tower Defense X stellt einen breiten Roster, aber jeder ernsthafte Clear kollabiert trotzdem in wenige Jobs: Cash drucken, das Board buffen, Waves clearten, Bosse löschen, Türme am Leben halten und Weird Lanes decken (Stealth, Air, Sea). Diese Übersicht gruppiert die meta-relevanten Türme nach Rolle, damit du schneller draftest. Für gerankte Paths öffne die Expert-Tier-List; für fertige Squads öffne Beste Loadouts.

Dual Paths und Tower-HP in einer Minute

Jeder Turm hat einen Top Path und einen Bottom Path. Sie sind nicht kosmetisch — Bottom Railgunner ist ein Boss-Laser; der Alternate Path ist ein anderes Tool. Türme haben außerdem HP. Gegner die zurückschießen löschen ungeschützte Golden Juggernauts. Deshalb zählen Medic und Positioning genauso wie Raw-DPS-Charts.

Placement-Domains zählen auch: Land, Air und Sea. Ein perfektes Land-Squad leakt trotzdem auf Naval-Maps ohne Warship oder andere Sea-Answer.

Economy

Farm

Farm ist der Economy-Cornerstone. Ranke sie S in Beginner- und Expert-Kontexten, weil teure Paths (Railgunner, Golden Juggernaut) ohne Income ihr Timing verpassen. Platziere Farms in Taschen, die Gegner schwer beschießen, upgrade sie on schedule und pause Farm-Investment nur wenn ein Leak imminent ist. Siehe Unlock-Priorität auf der Beginner-Tier-List.

Support

EDJ

EDJ (Encomium-DJ) macht keinen Damage und toppte Support-Rankings trotzdem. Top Path betont Firerate- und Range-Buffs; Bottom Path discountet Upgrades für Nearby Towers. Beide Paths sind S-Tier. Aura-Placement ist der Skill Expression — umarme deinen DPS-Cluster. EDJ kann nicht jeden exotischen Turmtyp buffen; lerne Exceptions, wenn du ihnen begegnest.

John

John ist ein Damage Amplifier und Tempo-Tool. Top Path ist der Expert-Favorite für Rage-Fenster, die Laser-Gunner- und Juggernaut-Output spiken. Platziere John so, dass der Amp deine Carries wirklich berührt.

Commander

Commander liefert Team-weite Combat-Buffs, die wunderschön mit EDJ und John im Co-op stacken. Etwas coordination-heavier als EDJ, exzellent sobald du Timing verstehst.

Medic

Medic ist Sustain Support. Auf Maps mit schwerem Return Fire verwandelt Medic „wir hatten fast das Cash“ in echte Wins, indem Farm, GJ und Railgunner am Leben bleiben. Bringe Medic immer, wenn dein Board teuer ist.

General DPS und Detection

Laser Gunner

Laser Gunner ist der Default-Reliable-DPS mit Stealth-Answers auf dem passenden Path. Expert und Nightmare wipen wenn Detection fehlt. Halte Laser Gunner als Safety Net, auch wenn Railgunner dein Late-Boss-Carry ist.

Missile Trooper

Missile Trooper liefert Burst und AoE-Cleanup für dichte Mid-Game-Packs und schnelle Enemies, die an langsamen Boss-Guns vorbeischlüpfen. Häufiger Flex-Pick in Greenlight-Style-Expert-Squads auf Beste Loadouts.

Heavy / Boss DPS

Railgunner

Bottom Path Railgunner ist die Premier Boss- und Armored-Target-Answer: riesiger Damage, Range und Stun Resilience mit langer Aim Time und steilen Kosten. Finanziere mit Farm und Bottom EDJ. Paare mit einem Stealth-Partner, weil Detection oft fehlt. Setze Strongest wenn Bosse erscheinen.

Juggernaut / Golden Juggernaut

Juggernaut-Linien sind HP-aware Sustained DPS. Golden Juggernaut ist ein Nightmare- und Endless-Cornerstone. Sie glänzen wenn Gegner Türme beschießen und du einen Carry brauchst, der nicht verdampft. Schütze mit Medic.

Sea Specialty

Warship

Warship existiert, weil Water-Lanes deine Land-Fantasien ignorieren. Auf Sea-Maps ist Warship effektiv Pflicht; auf Pure-Land-Maps kann er auf der Bank sitzen. Inspiziere die Map immer, bevor du den finalen Loadout-Slot lockst.

TB-II-Event-Türme

Freigeschaltet und gestärkt über die TB-II- / Raze-the-Void-Collab und ihren Battle Pass:

Scout

Scout bringt Tower-Battles-flavored Early Pressure plus eine Stealth-Detection-Aura für Türme in Reichweite. Exzellent in Casual-Token-Farm-Squads und starker Hard-Flex, wenn schnellere Wave-Breaks nötig sind — die Aura kann Laser Gunner auch in reinen DPS entlassen, sobald der Choke gedeckt ist.

Aviator

Aviator ist dedizierter Air-DPS mit mobilen Coverage-Profilen, die klassische Land-Cores manchmal unterversorgen. Übe in Casual vor Voidmare (siehe Casual-Token-Farm).

Phaser

Phaser ist high-impact Single-Target-Laser-Event-DPS für dichte / gepanzerte Void-Waves. Paare mit EDJ für realistisches Upgrade-Timing und mit Medic, damit das Pad Focus Fire auf Nightmare / Voidmare überlebt.

Void Traitor

Void Traitor ist der Identity-Pick der Collab für Spieler, die Void-God-Content pushen. Der Balance-Pass vom 1. Okt. ließ ihn näher an einem späten Battle-Pass-Carry wirken, wenn Abilities planmäßig finanziert werden. Lerne Ability-Timing auf Hard, dann promote in Nightmare-/Voidmare-Squads unter Void God.

Event-Türme sind stark — keine Lizenz, Farm, EDJ oder Stealth-Coverage zu droppen.

Rollen-Matrix (Quick Draft Sheet)

RollePrimäre TürmeMitbringen wenn
EconomyFarmImmer in ernsthaftem Content
Support BuffsEDJ, John, CommanderImmer EDJ; Amp nach Bedarf
Stealth / General DPSLaser Gunner, Missile TrooperImmer Detection; Cleanup Flex
Boss / ArmoredBottom Railgunner, Juggernaut / GJBoss Scripts, Nightmare
SustainMedicReturn Fire, teure Boards
SeaWarshipWater Lanes
TB II FlexScout, Aviator, Phaser, Void TraitorEvent-Modi & Pass Grinding

Drafting Workflow

  1. Wähle Modus: Easy → Nightmare klassisch, oder TB II Casual / Hard / Nightmare / Voidmare.
  2. Locke Farm + EDJ + Stealth-DPS.
  3. Wähle Boss Answer (Railgunner Bottom vs. Juggernaut / GJ).
  4. Fülle Flex für Medic, Missile Trooper, Warship, John, Commander oder TB-II-Türme.
  5. Validiere gegen Beste Loadouts und Path-Notes im Tier-List-Hub.

Progression und Ressourcen

Neue Spieler: Erste Schritte, Steuerung, Beginner-Tier-List. Veteranen: Expert meistern, Gold-Farming, Aktualisierungen. Belohnungen: Aktive Codes. Tools-Diskussion: Skripte und Makros. Offizielle Links: Offizielle Links.

Kehre zum Spieler-Hub zurück, nachdem Patches Rollen umschichten, und prüfe EDJ-Placement jedes Mal neu, wenn du deinen DPS-Cluster änderst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Tower-Defense-X-Fragen.

Welche Tower-Defense-X-Türme sind gerade Meta?

EDJ, Farm, Laser Gunner, Bottom Railgunner, Juggernaut / Golden Juggernaut, Top John, Missile Trooper, Medic, Commander und Warship auf Sea-Maps, plus TB-II Scout, Aviator, Phaser und Void Traitor für Event-Modi.

Was bedeutet jeder Dual Path?

Top und Bottom Paths schalten unterschiedliche Kits frei. Ranke und upgrade immer den Path, der zum Job passt — z. B. Bottom Railgunner für Bosse, Top John für Amp.

Warum sterben meine Türme auf Expert?

Enemy Units können Tower-HP schädigen. Ergänze Medic, verbessere Placement und lass Farms und Carries nicht exponiert.

Sind TB-II-Türme außerhalb des Events nutzbar?

Sie sind für Collab-Modi und Battle-Pass-Progression gebaut. Nutze sie als Flex-Picks, sobald du ihre Kits verstehst; behalte klassische Economy- und Support-Spines für Standard-Expert.

Wohin um ein volles Squad zu bauen?

Nutze Beste Loadouts für benannte Modus-Squads, nachdem du Rollen auf dieser Seite verstanden hast.