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TB II Tower Defense X BETA Tower Battles Part II Battle Pass

Kostenlose 72-Tier-Belohnungen: Tokens, Scout, Aviator, Phaser, Void Traitor, Skins und Emotes.

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TB II Battle Pass

Tower Battles Part II — Raze the Void — startete am 26. September 2026 mit Tower Defense X’ bisher größtem kostenlosen Battle Pass: zweiundsiebzig Tiers, vier Event-Türme, 20+ Skins, Emotes, Währungen und mehr. Tokens aus Casual, Hard, Nightmare und Voidmare treiben den Track voran. Dieser Guide erklärt, wie der Pass funktioniert, welche Turm-Unlocks zählen und wie du grindest ohne auszubrennen.

Event-Systeme-Überblick: TB II Collab. Boss-Finale-Regeln: Void God. Farming-Math: Gold-Farming.

So funktioniert der kostenlose Battle Pass

  • Fortschritt wird in Tokens ausgegeben, nicht in Robux, für den Free Track.
  • Event-Modi sind die besten Token-Quellen; Casual ist am sichersten, höhere Difficulties zahlen mehr pro Clear wenn du gewinnst.
  • Belohnungen umfassen Türme, Skins, Emotes, XP- / Währungs-Pakete, sendbare Enemies und zurückkehrende Power-ups.
  • Der Pass ist als langer Grind designed — plane tägliche Casual-Quotas statt einer unendlichen Session.

Du brauchst weiterhin permanente Roster-Stärke für Hard+. Gib Gold aus Expert / Endless für Farm, EDJ, Medic und Late DPS aus, während Tokens den Event-Track pushen (Erste Schritte, Expert meistern).

Headline-Turm-Unlocks

Diese vier Türme sind der Grund, warum die meisten Spieler den Pass finishen:

TurmCa. TierWarum er zählt
ScoutTier 3 (350-Token-Buy-in-Style-Kosten auf dem Track)Früher Unlock. Permanente Stealth-Detection-Aura für Türme in Range ermöglicht wilde Loadout-Flexibilität.
AviatorTier 23Mid-Pass Aerial-DPS-Spike; starker Combined DPS für seinen Slot sobald freigeschaltet.
PhaserTier 60Late-Pass-Power für Nightmare- / Voidmare-Lobbies.
Void TraitorTier 70Near-End-Unlock; thematischer Late-DPS- / Flex-Piece für tiefe Event-Clears.

Exakte Token-Totals pro Tier verschieben sich mit Live-Balancing, aber die Reihenfolge ist stabil: Scout fast sofort, Aviator als erstes großes Mid-Track-Ziel, Phaser und Void Traitor als Endgame-Karotten. Skins für Scout, Aviator, Juggernaut, Medic, John und andere füllen viele der restlichen Tiers — siehe Community-Showcases für Animationen, aber priorisiere Turm-Unlocks vor Cosmetic-Crates.

Milestone-Roadmap

  1. Tiers 1–3 — Rush Scout. Instant Stealth-Utility ändert Intermediate- bis Hard-Loadouts.
  2. Tiers 4–22 — Sammle Skins, Währungs-Pakete und QoL-Belohnungen während Casual- / Hard-Practice.
  3. Tier 23 — Unlock Aviator; baue Farm-Loadouts um den neuen Aerial DPS neu.
  4. Tiers 24–59 — Steady Token-Grind; experimentiere mit Hard-Token-Rates sobald Aviator Clears stabilisiert.
  5. Tier 60 — Phaser online für High-End-Event-Comps.
  6. Tiers 61–69 — Finale Cosmetics und Währungs-Spikes.
  7. Tier 70–72 — Void Traitor und Closing Rewards; flex in Voidmare-Groups wenn du die Badge-Clears willst.

Ist Zeit begrenzt, behandle Scout und Aviator als Must-Claim, Phaser als High Priority und Void Traitor als Completionist-Ziel.

Beste Wege, Tokens zu verdienen

Casual (empfohlener Daily Driver — post-Nerf)

Casual existiert, damit Spieler ohne Void-God-Stress progressieren. Nutze es für:

  • Tägliche Token-Quoten
  • Void-Realm-Pathing lernen
  • Warm-up vor Hard

Casual-Reward-Nerf Ende September: Opening-Weekend-Tokens/Stunde wurden etwa einen Tag nach Launch heruntergedreht. Casual bleibt der sicherste Daily Driver, ist aber kein aufgeblasener Autopilot mehr. Plane um stetige Clears statt Day-one-Zahlen — volle Pacing-Notizen auf Casual-Token-Farm.

Mehrere Creator schätzen weiterhin Mehrwochen-Completion aus einer Handvoll Casual-Matches pro Tag. Konsistenz schlägt Hero-Runs.

Hard

Hard führt Void God und bessere Token-Payouts ein. Bring Medic-/Airstrike-Disziplin aus dem Void-God-Guide. Sobald Scout und Basic Economy natürlich wirken, wird Hard der Sweet Spot für viele Solo-Spieler — und nach dem Casual-Nerf können zuverlässige Hard-Clears Casual Tokens/Stunde schlagen, wenn du selten wipest.

Nightmare und Voidmare

Höchste Token-Ceilings bei zuverlässigen Clears. Erwarte Jet-Trooper-/EDJ-/Golden-Juggernaut-/Refractor-/Combat-Medic-Anforderungen und lange Matches. Duo-Farms existieren für Spieler, die den Micro halten. Fail-Rate zerstört Tokens/Stunde — Difficulty droppen, wenn Wipes spiken.

Wenn Hard- oder Nightmare-Clears konstant sind, outpacen sie post-Nerf-Casual meist bei Tokens/Stunde. Peak-Difficulty-Prep: Voidmare. Mode-Wahl-Tabellen auch in Gold-Farming.

Loadout-Tipps während Pass-Progression

  • Vor Scout: Nutze permanente Stealth-Detectoren (Laser-Gunner-Paths usw.) aus der Türme-Übersicht.
  • Mit Scout: Experimentiere mit DPS-heavy Sets, die zuvor keinen Detection-Slot entbehren konnten.
  • Mit Aviator: Ersetze schwächere Air-Optionen in Token-Farms; behalte EDJ-Support.
  • Mit Phaser / Void Traitor: Slotte sie in Nightmare- / Voidmare-Comps erst, wenn du ihre Upgrade-Kurven bezahlen kannst — den Turm zu besitzen ist nicht dasselbe wie ihn Mid-Fight zu maxen.

Co-op-Rollen-Calls zählen weiterhin. Ein Pass-Turm fixt keine Lobby mit null Economy. Cross-checke Beste Loadouts und die Expert-Tier-List, wenn du Event-Türme in Standard-Modi mischst.

Skins, Crates und Ausgaben-Disziplin

Der Pass und verwandte Shops enthalten viele Skins (Void Scout, GDA Aviator, Death Knight Juggernaut, Hidden Medic und mehr). Genieße sie, aber:

  • Drain Crystals nicht auf Vanity-Crates, während Nightmare-Türme locked bleiben.
  • Tokens sollten zuerst Turm-Tiers treffen.
  • Emotes und Name-Tag-Style-Belohnungen sind fine, nachdem Scout / Aviator geclaimt sind.

Free Event Loadouts in manchen TB-II-Queues lassen neuere Accounts Tokens verdienen, bevor der volle Gold-Roster da ist — nutze diese Presets, wenn dein permanentes Sechs Casual nicht sauber cleart.

Sample Wochenplan

Woche 1: Casual-Fokus → Scout freischalten → Hard antesten. Halte Expert-Gold-Farms für permanente Medic- / EDJ-Upgrades.

Woche 2: Mix Casual-Quotas mit Hard-Clears → Richtung Aviator pushen.

Wochen 3–4: Aviator online → Hard- / Nightmare-Token-Sessions erhöhen → Phaser am Horizont.

Final Push: Phaser equipped → geübtes Hard+ → Void Traitor und restliche Cosmetic-Tiers clearten.

Passe an deinen Schedule an. Ein langsamerer Casual-only-Plan finishen trotzdem, wenn du täglich erscheinst.

Häufige Battle-Pass-Fehler

  • Scout skippen weil „nur Tier 3“, dann ewig mit Stealth kämpfen.
  • Voidmare für Tokens queuen bevor Hard überlebt wird.
  • Crystal-Skin-Crates kaufen statt Progressions-Türme.
  • Aktive Codes und Group-Cash während des Event-Fensters ignorieren.
  • Nie Void-God-Airstrike-Regeln lesen und dann den Pass für Hard-Wipes beschuldigen.

Verwandte Seiten

Der TB-II-Battle-Pass ist absichtlich lang. Claim Scout früh, plane täglich Casual-Tokens und promote dich zu Hard, wenn Airstrikes und Medic-Linien langweilig wirken — besonders nach dem Casual-Nerf schlagen zuverlässige Hard-/Nightmare-Clears oft Casual Tokens/Stunde. Die vier Türme lohnen den Grind, wenn du den Track wie eine Season spielst, nicht wie einen Sprint.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Tower-Defense-X-Fragen.

Ist der Tower-Battles-Part-II-Battle-Pass kostenlos?

Ja. Der 72-Tier-Event-Pass fortschreitet mit Tokens aus Casual und höheren TB-II-Modi — kein Robux für den Free Track nötig.

Welche Türme schaltet der TB-II-Battle-Pass frei?

Scout, Aviator, Phaser und Void Traitor plus viele Skins und andere Belohnungen über zweiundsiebzig Tiers.

Was ist der schnellste Weg, Tokens zu verdienen?

Die höchste clearbare Event-Difficulty gewinnt. Casual ist nach dem Nerf Ende September am sichersten; Hard und Nightmare schlagen oft Casual Tokens/Stunde, wenn Clears zuverlässig sind. Gescheiterte Voidmare-Versuche sind meist schlechter als steady Casual.

Wann sollte ich Scout freischalten?

So früh wie möglich — etwa Tier 3. Seine Stealth-Detection-Aura verbessert Loadout-Flexibilität sofort.

Funktionieren Battle-Pass-Türme außerhalb des Events?

Einmal freigeschaltet gehören die Türme dir für Standard-Modi nach normalen Loadout-Regeln. Prüfe aktuelle Patch Notes im Updates-Hub, falls eine Limitation angekündigt wird.