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TB II Tower Defense X BETA Visão geral das torres TDX por papel

DPS, suporte, economia, mar e torres de evento TB II — para que cada slot serve.

Última atualização:

Visão geral das torres

Tower Defense X tem um roster amplo, mas todo clear sério ainda colapsa em poucos jobs: imprimir Cash, buffar o board, limpar waves, apagar bosses, manter torres vivas e cobrir lanes estranhas (stealth, ar, mar). Esta visão geral agrupa as torres relevantes da meta por papel para você draftar mais rápido. Para paths ranqueados abra a Tier List de Expert; para squads finalizados abra Melhores loadouts.

Dual paths e HP das torres em um minuto

Cada torre tem um top path e um bottom path. Não são cosméticos — Railgunner bottom é um laser de boss; o path alternativo é uma ferramenta diferente. Torres também têm HP. Inimigos que atiram de volta vão apagar Golden Juggernauts desprotegidos. Por isso Medic e posicionamento importam tanto quanto charts brutos de DPS.

Domínios de placement também importam: terra, ar e mar. Um squad terrestre perfeito ainda vaza em mapas navais sem Warship ou outra resposta marítima.

Economia

Farm

Farm é a pedra angular da economia. Ranqueie S tanto em contextos de iniciante quanto Expert porque paths caros (Railgunner, Golden Juggernaut) perdem o timing sem renda. Coloque Farms em bolsos difíceis para inimigos atirarem, upe-os no cronograma e só pause o investimento em Farm quando um leak for iminente. Veja prioridade de desbloqueio na Tier List para iniciantes.

Suporte

EDJ

EDJ (Encomium-DJ) não causa dano e ainda assim lidera rankings de suporte. Top path enfatiza buffs de firerate e range; bottom path desconta upgrades para torres próximas. Ambos os paths são S-tier. Placement de aura é a expressão de skill — abrace seu cluster de DPS. EDJ não consegue buffar todo tipo exótico de torre; aprenda exceções conforme as encontrar.

John

John é um amplificador de dano e ferramenta de tempo. Top path é o favorito Expert para janelas de Rage que disparam o output de Laser Gunner e Juggernaut. Coloque John onde o amp realmente toca seus carries.

Commander

Commander oferece buffs de combate para o time todo que stackam lindamente com EDJ e John no co-op. Um pouco mais pesado em coordenação do que EDJ, excelente assim que você entende o timing.

Medic

Medic é suporte de sustain. Em mapas com forte fogo de retorno, Medic transforma “quase tínhamos o Cash” em vitórias reais mantendo Farm, GJ e Railgunner vivos. Traga Medic sempre que seu board for caro.

DPS geral e detecção

Laser Gunner

Laser Gunner é o DPS confiável padrão com respostas de stealth no path apropriado. Expert e Nightmare wipeiam quando a detecção falta. Mantenha Laser Gunner como rede de segurança mesmo quando Railgunner for seu carry late de boss.

Missile Trooper

Missile Trooper fornece burst e cleanup AoE para packs densos de mid-game e inimigos rápidos que escapam de armas lentas de boss. Pick flex frequente em squads Expert estilo Greenlight em Melhores loadouts.

DPS pesado / boss

Railgunner

Railgunner bottom path é a resposta premier a bosses e alvos armored: dano enorme, range e resiliência a stun com longo tempo de mira e custo íngreme. Financie com Farm e EDJ bottom. Combine com um parceiro de stealth porque a detecção frequentemente falta. Defina Strongest quando bosses aparecerem.

Juggernaut / Golden Juggernaut

Linhas de Juggernaut são DPS sustentado consciente de HP. Golden Juggernaut é uma pedra angular de Nightmare e Endless. Brilham quando inimigos atiram nas torres e você precisa de um carry que não evapora. Proteja com Medic.

Especialidade marítima

Warship

Warship existe porque lanes de água ignoram suas fantasias terrestres. Em mapas marítimos Warship é efetivamente obrigatório; em mapas só de terra pode ficar no banco. Sempre inspecione o mapa antes de travar o slot final do loadout.

Torres de evento TB II

Desbloqueadas e potencializadas via a collab TB II / Raze the Void e seu Battle Pass:

Scout

Scout traz pressão early com flavor Tower Battles mais uma aura de detecção stealth para torres no alcance. Excelente em squads de farm de Tokens Casual e um flex Hard forte quando você precisa quebrar waves mais rápido — a aura também pode liberar Laser Gunner em DPS puro quando o choke está coberto.

Aviator

Aviator é DPS aéreo dedicado com perfis de cobertura móveis que cores terrestres clássicos às vezes subatendem. Pratique no Casual antes de Voidmare (veja Farm de Tokens Casual).

Phaser

Phaser é DPS de evento laser single-target de alto impacto para waves Void densas / blindadas. Pareie com EDJ para timing de upgrade realista e com Medic para o pad sobreviver focus fire em Nightmare / Voidmare.

Void Traitor

Void Traitor é o pick de identidade da collab para jogadores que empurram conteúdo Void God. O passe de 1º out. o aproximou de um carry late do battle pass quando as abilities são financiadas no prazo. Aprenda timing de ability no Hard, depois promova para squads Nightmare / Voidmare documentadas em Void God.

Torres de evento são poderosas — não são licença para dropar Farm, EDJ ou cobertura stealth.

Matriz de papéis (folha rápida de draft)

PapelTorres principaisTraga quando
EconomiaFarmSempre em conteúdo sério
Buffs de suporteEDJ, John, CommanderSempre EDJ; amp conforme necessário
Stealth / DPS geralLaser Gunner, Missile TrooperSempre detecção; flex de cleanup
Boss / armoredRailgunner bottom, Juggernaut / GJScripts de boss, Nightmare
SustainMedicFogo de retorno, boards caros
MarWarshipLanes de água
Flex TB IIScout, Aviator, Phaser, Void TraitorModos de evento e grind do pass

Fluxo de drafting

  1. Escolha o modo: Easy → Nightmare clássico, ou Casual / Hard / Nightmare / Voidmare TB II.
  2. Trave Farm + EDJ + DPS de stealth.
  3. Escolha a resposta a boss (Railgunner bottom vs Juggernaut / GJ).
  4. Preencha flex para Medic, Missile Trooper, Warship, John, Commander ou torres TB II.
  5. Valide contra Melhores loadouts e notas de path no Hub de Tier List.

Progressão e recursos

Jogadores novos: Primeiros passos, Controles, Tier List para iniciantes. Veteranos: Como vencer o Expert, Farm de Gold, Atualizações. Recompensas: Codes ativos. Discussão de ferramentas: Scripts e macros. Links oficiais: Links oficiais.

Volte ao Hub de Loadouts após patches reembaralharem papéis e reconfira o placement de EDJ toda vez que mudar seu cluster de DPS.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Tower Defense X.

Quais torres de Tower Defense X estão na meta agora?

EDJ, Farm, Laser Gunner, Railgunner bottom, Juggernaut / Golden Juggernaut, John top, Missile Trooper, Medic, Commander e Warship em mapas marítimos, mais Scout, Aviator, Phaser e Void Traitor da TB II para modos de evento.

O que cada dual path significa?

Paths top e bottom desbloqueiam kits diferentes. Sempre ranqueie e upe o path que combina com o job — por exemplo Railgunner bottom para bosses, John top para amp.

Por que minhas torres morrem no Expert?

Unidades inimigas podem danificar o HP das torres. Adicione Medic, melhore o placement e evite deixar Farms e carries expostos.

Torres TB II são usáveis fora do evento?

Elas foram feitas para os modos da collab e a progressão do battle pass. Use-as como picks flex assim que entender os kits; mantenha espinhas clássicas de economia e suporte para Expert padrão.

Para onde ir para montar um squad completo?

Use Melhores loadouts para squads nomeados por modo depois de entender os papéis nesta página.