TB II Tower Defense X BETA Melhores loadouts TDX por modo
Squads nomeados para Expert, Endless, Nightmare TB II e rotas de farm de Tokens Casual.
Copiar um screenshot aleatório de cinco torres raramente vence Expert. Estes loadouts nomeados atribuem jobs: quem imprime Cash, quem buffa, quem detecta stealth, quem apaga bosses e quem cobre água. Troque slots flex por peculiaridades do mapa, mas mantenha a espinha intacta. Combine esta página com a Tier List de Expert, a Visão geral das torres e Como vencer o Expert.
Como ler cada loadout
- Espinha — não corte estas torres.
- Paths — siga o path anotado; o outro path é uma ferramenta diferente.
- Flex — troque por Warship, Medic ou uma torre TB II quando o mapa exigir.
- Meta — o que o squad é otimizado para limpar ou farmar.
Sempre coloque EDJ para a aura abraçar o cluster principal de DPS e proteja Farm do fogo inimigo com posicionamento ou Medic.
Loadout: Espinha Expert (“Greenlight”)
Meta: Clears consistentes de Expert clássico em mapas mistos de terra.
| Slot | Torre | Foco de path | Trabalho |
|---|---|---|---|
| 1 | Farm | Renda | Economia |
| 2 | EDJ | Bottom cedo para descontos, ou top para firerate | Suporte |
| 3 | Laser Gunner | Rota DPS capaz de stealth | Clear mid-game + detecção |
| 4 | Railgunner | Bottom | Boss / armored |
| 5 | John | Top | Amp de dano |
| Flex | Missile Trooper ou Medic | Burst vs sustain | Cleanup ou HP das torres |
Notas: EDJ bottom acelera upgrades de Railgunner; troque ou adicione vibes de EDJ top via placement e suportes de teammate no co-op. Se o mapa tem lanes marítimas, substitua Missile Trooper por Warship. Pratique targeting Strongest no Railgunner quando bosses spawnarem. Jogadores novos devem confirmar desbloqueios via a Tier List para iniciantes antes de forçar este squad.
Loadout: Muralha Nightmare (“Gilded Gate”)
Meta: Nightmare e variantes Expert de alta pressão.
| Slot | Torre | Foco de path | Trabalho |
|---|---|---|---|
| 1 | Farm | Renda | Economia |
| 2 | EDJ | Núcleo de desconto bottom | Suporte |
| 3 | Golden Juggernaut / Juggernaut | Carry DPS / HP | Dano sustentado |
| 4 | Laser Gunner | Rota stealth | Detecção + DPS |
| 5 | Medic | Sustain | Manter GJ vivo |
| Flex | Railgunner bottom ou Commander | Arma de boss vs buffs globais | Dependente do script |
Notas: Nightmare pune Farms mortos e carries mortos. Medic não é opcional quando inimigos atiram nas torres. Se Cash estiver perfeito e bosses forem esponjas, mantenha Railgunner bottom no flex. Para Gold para pagar Golden Juggernaut, use Farm de Gold.
Loadout: Sustain Endless (“Hourglass”)
Meta: Runs longas de Endless onde completude de upgrade e HP das torres importam mais do que cheese de burst.
| Slot | Torre | Foco de path | Trabalho |
|---|---|---|---|
| 1 | Farm | Renda (múltiplos se a economia solo permitir) | Cash Endless |
| 2 | EDJ | Top firerate/range assim que descontos forem menos críticos | Suporte |
| 3 | Golden Juggernaut | Carry max | DPS estável |
| 4 | Laser Gunner | Stealth para sempre | Detecção |
| 5 | Medic | Sustain | HP do board |
| Flex | John top ou Missile Trooper | Amp vs cleanup | Textura de wave |
Notas: Leaks Endless frequentemente começam quando respostas de stealth ou ar foram vendidas por ganância. Mantenha Laser Gunner online. Rotacione sells só depois que um detector de reposição existir. Commander pode substituir John no co-op se o stacking de buff for coordenado.
Loadout: TB II Nightmare / Voidmare (“Raze Crew”)
Meta: Altas dificuldades TB II no conteúdo Void Realm / Genesis. Leia primeiro Collab TB II, Voidmare e Void God.
| Slot | Torre | Foco de path | Job |
|---|---|---|---|
| 1 | Farm | Renda | Economia |
| 2 | EDJ | Desconto ou firerate conforme fome de upgrade | Suporte |
| 3 | Laser Gunner | Stealth | Rede de segurança |
| 4 | Phaser ou Void Traitor | Identidade DPS de evento | Pressão de wave Void |
| 5 | Railgunner bottom ou Juggernaut | Resposta a boss | Void God / bosses |
| Flex | Scout, Aviator, Medic ou Warship | Ameaças do mapa | Pressão early, ar, sustain ou mar |
Notas de torres de evento (Raze Crew):
- Scout — pressão early mais uma aura de detecção stealth para torres no alcance. Libera Laser Gunner em DPS puro quando a aura cobre o choke, ou empilha detecção em spikes stealth de Voidmare.
- Aviator — DPS aéreo dedicado. Traga Aviator quando packs aéreos Void superarem cores terrestres; mantenha EDJ no pad para firerate honesta.
- Phaser — carry de laser single-target para waves Void densas / blindadas. Combina limpo com Medic para o pad laser sobreviver focus fire enquanto apaga elites.
- Void Traitor — pick late do battle pass pesado em abilities. O passe de 1º out. fez Traitor parecer um flex Voidmare de verdade quando as abilities são financiadas no prazo; aprenda cooldowns no Hard antes de confiar no Voidmare pico.
Notas: Não drope Farm/EDJ/stealth só para flexar quatro torres de evento. Voidmare recompensa os mesmos fundamentos do Nightmare clássico com timings Void a mais. Aprenda cada torre de evento no Casual (veja Farm de Tokens Casual) antes de travá-las no Voidmare. Prática mecânica: Modo PvP.
Loadout: Farm de Tokens Casual (“Pass Grinder”)
Meta: Clears rápidos e low-stress para progresso do Battle Pass e recompensas TB II. Deep dive: Farm de Tokens Casual.
| Slot | Torre | Foco de path | Job |
|---|---|---|---|
| 1 | Farm | Renda | Acelerar upgrades |
| 2 | EDJ | Qualquer | Acelerar clears |
| 3 | Scout | Pressão early + aura stealth | Waves early / detecção |
| 4 | Aviator ou Laser Gunner | Ar / DPS geral | Cobertura |
| 5 | Missile Trooper ou Phaser | Cleanup / laser ST | Terminar waves rápido |
| Flex | Void Traitor ou o próximo unlock | Slot de aprendizado | Torres do battle pass |
Notas de torres de evento (Pass Grinder):
- Scout — primeiro unlock do pass e o motivo de Casual parecer mais livre. Plante Scout para a aura de detecção stealth cobrir a lane principal.
- Aviator — spike de DPS aéreo mid-pass. Troque anti-air fraco por Aviator assim que o tier 23 cair; leaks aéreos Casual devem quase parar.
- Phaser — laser single-target late-pass. Mesmo no Casual derrete elites teimosos; pratique pairing com Medic aqui antes de Nightmare.
- Void Traitor — unlock de fim de trilha. Pós-buffs de 1º out. recompensam timing de ability; deixe Traitor no flex em loops Casual até a memória muscular ficar chata, depois promova para Raze Crew.
Notas: Casual existe para aprender Scout, Aviator, Phaser e Void Traitor sem estresse de Voidmare. Após o nerf de recompensas Casual do fim de setembro, Tokens/hora ficaram mais apertados — clears confiáveis ainda batem greed Hard propensa a wipe na maioria das cotas diárias. Use Pass Grinder para terminar o pass de 72 tiers e depois promova experimentos bem-sucedidos para Raze Crew. Resgate Codes ativos quando derem cash ou boosts exclusivos.
Regras de micro que fazem todo loadout funcionar
- Cubra stealth antes da wave que precisa — não durante o pânico.
- Railgunner bottom sem suporte Farm/EDJ chega tarde e inútil.
- Um Warship supera zero Warships em mapas marítimos; dois Warships sem Medic ainda podem morrer.
- No co-op, chame papéis: stealth duplicado é ok, só-DPS duplicado não é.
- Retune após patches listados em Atualizações.
Lembretes de path
- EDJ ambos os paths continuam S suporte — veja Tier List de Expert.
- John top, Railgunner bottom, rota stealth Laser Gunner, renda Farm, carry Juggernaut / GJ, burst Missile Trooper, sustain Medic, mar Warship, buffs Commander.
- TB II: Scout, Aviator, Phaser, Void Traitor como núcleos flex/evento.
Ordem de prática
- Limpe Intermediate com uma espinha de iniciante da Tier List para iniciantes.
- Rode Greenlight até Expert parecer legível.
- Adicione Medic e GJ para Gilded Gate.
- Farme Casual com Pass Grinder enquanto desbloqueia torres TB II.
- Tente Raze Crew em Hard → Nightmare → Voidmare.
Refresh de controles: Controles. Orientação: Primeiros passos. Contexto completo do roster: Hub de Loadouts e Visão geral das torres. Links da comunidade e oficiais: Links oficiais.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Tower Defense X.
Qual é o melhor loadout Expert em Tower Defense X?
Uma espinha confiável é Farm, EDJ, Laser Gunner, Railgunner bottom e John top, com Missile Trooper, Medic ou Warship no slot flex dependendo do mapa.
O que rodar para farm Casual da TB II?
Use o loadout Pass Grinder: Farm, EDJ, Scout, Aviator ou Laser Gunner e uma torre de cleanup, mantendo um slot para a torre do battle pass que você está aprendendo.
Loadouts Endless diferem do Expert?
Sim. Endless favorece Golden Juggernaut, Medic, cobertura permanente de stealth e economia de longo prazo em vez de cheese puro de burst.
Posso substituir EDJ nestes squads?
Você pode tentar, mas a maioria dos clears Expert e Nightmare fica mais lenta e pobre sem buffs ou descontos de EDJ. Substitua slots flex primeiro, não EDJ.
Onde aprendo Void God especificamente?
Siga o guia Void God depois de praticar o loadout Raze Crew no Hard e Nightmare, e use o guia Voidmare para a prep de dificuldade pico.