TB II Tower Defense X BETA Cómo derrotar a Void God (TB II)
Regla de daño indirecto, interrupt de Airstrike, líneas de Medic y prep Hard+ para Raze the Void.
Void God es el jefe finale de Tower Battles Part II en Hard, Nightmare y Voidmare. El collab—con branding Raze the Void—se lanzó el 26 de septiembre de 2026 y se sitúa en el Void Realm con una larga escalera de jefes (Void Lich, Void Prime, Exo Void, Void Devastator y más) antes de que aparezca el god. Esta guía se centra en las reglas únicas de Void God que wipean lobbies preparados que lo tratan como una esponja de HP normal. Para la prep completa de dificultad pico (loadouts, ritmo, tweaks del parche de octubre), usa la guía dedicada Voidmare junto a esta checklist del finale.
Overview del evento y contexto de parche: Collab TB II. Recompensas de Tokens del pass gratis: Battle Pass. Si aún luchas con fundamentos de Expert, limpia eso primero vía Cómo superar Expert.
La regla de oro: no disparas a Void God directamente
De forma única, Void God solo pierde vida cuando otros enemigos del mapa reciben daño. Tus torres no derriten al gigante como derriten a Eradicator. Cada oleada de adds, pack de cysts y spawn durante el finale es la ventana real de DPS. Si el campo está vacío, la barra del jefe se estanca aunque tus torres de DPS parezcan ocupadas.
Consecuencias prácticas:
- Construye para clear de adds y AoE sostenido, no solo nukes single-target de jefe.
- Mantén farms de basura vivos lo bastante para tirar daño en ellos—sin filtrar la base.
- Lleva shred de resistencias y respuestas laser / gold resist cuando los spawns Void usen esas defensas.
- No entres en pánico cuando las torres se nieguen a «targetear» al god; mira el HP de los adds en su lugar.
Slam Extinction Event y GDA Airstrike
El Extinction Event de Void God golpea una mano en el mapa, haciendo enorme daño a torres y aplicando un stun que ignora la inmunidad normal a stun. El interrupt: llama un GDA Airstrike cuando aparezca la cue de audio / call-box. Un airstrike exitoso niega el slam y hace un gran chunk de daño (los valores difieren entre Hard versus Nightmare / Voidmare).
Hábito de micro que separa clears de wipes:
- Durante la fase de Void God, acampá cerca de las call boxes de airstrike.
- Llama cada airstrike listo en la cue—no los guardes para «después».
- Fallar el interrupt stunea Medics y DPS juntos; heals stuneados no pueden salvar Golden Juggernauts.
- Tras un interrupt, reemplaza de inmediato cualquier pad que aún muriera por presión residual.
Otras habilidades (ralentización greyscale de Antimatter Radiation y daño porcentual a torres, Vice Grip en la base y herramientas similares) castigan glass cannons agrupados. Separa soportes críticos y mantén Uber / heal listos.
Medic y Combat Medic
Las torres de healing se recomiendan con fuerza:
- Medic — Heal pasivo, Uber para invulnerabilidad / cleanse y respuestas a corrupción cuando enemigos de la familia Void convierten tus torres.
- Combat Medic — Valor de revive cuando el AoE borra varias torres caras a la vez; los jugadores suelen dejar algunos Combat Medics sin colocar para que una línea de heal stuneada no wipee la única fuente de revive.
Uber torres corruptas, pre-Uber Refractors o Golden Juggernauts antes de ventanas de slam conocidas, y nunca dejes a todo tu staff de heal en un mismo radio de Extinction. Torres con No Friendly Buffs (por ejemplo algunas unidades estilo Warship / XWM) pueden no aceptar heals de Medic—conoce tu roster desde el Resumen de torres.
Escalera de dificultad dentro del evento
| Modo | Rol |
|---|---|
| Casual | Farm relajado de Tokens; aprende layouts sin Void God |
| Hard | Primeros encuentros con Void God; practica timing de airstrike |
| Nightmare | HP de jefe más largo y duro y presión de spawn |
| Voidmare | Desafío pico y el finale Void God más duro; espera micro pesado y staff de heal completo — ver Voidmare |
Los jugadores nuevos del evento deberían limpiar Casual por Tokens y desbloqueos de Scout, luego intentar Hard con un caller dedicado de airstrike. Voidmare es un flex tras consistencia Hard / Nightmare—no una cola del día uno.
Bloques de construcción de loadout para Hard+
Los metas exactos se mueven con los parches, pero los lobbies ganadores suelen cubrir:
- Economía — Ingresos estilo Oil Derrick / Farm para pads tardíos caros.
- Clear temprano / mid — Jet Trooper, Grenadier o similar para cysts y basura.
- Soporte — EDJ para firerate y descuentos.
- DPS tardío — Golden Juggernaut, Refractor o desbloqueos del collab como Scout, Aviator, Phaser y Void Traitor una vez ganados del pass.
- Supervivencia — Medic y / o Combat Medic.
- Flex — shred de resistencias, slow estilo spotter o EDJ extra.
Notas de torres del Battle Pass:
- Scout — Desbloqueo temprano; aura de detección stealth abre loadouts creativos.
- Aviator — Fuerte DPS aéreo por el precio una vez desbloqueado a mitad del pass.
- Phaser / Void Traitor — Spikes de poder late-pass para lobbies Nightmare y Voidmare.
Orden de grind y tier list de recompensas: Battle Pass. Sets nombrados: Mejores equipos.
Escalera de jefes antes del god
Respeta a los jefes que aparecen antes en la playlist del evento. Un roster típico de Raze the Void que citan los jugadores incluye Void Lich, Void Warden, Void Prime, Exo Void, Void Empress, Void Devastator y variantes dual / corrupción — el orden exacto cambia por dificultad, pero la lección no: esas peleas drenan Cash y HP de torres antes de la oleada 48 (Hard) o los índices más tardíos de Voidmare. Void God es el finale, no el único chequeo. Si tu línea de heal ya está muerta al entrar en la fase del god, resetea — terminar la escalera con cero cargas Uber es cómo colapsan las runs cercanas.
Nota de corrupción: vende o usa Uber rápido en torres convertidas para que dejen de dañar tu defensa. Segundos spawns Void a menudo corrompen los mismos pads que golpeó el primer Void — preapunta Uber ahí.
Fase de Void God paso a paso
- Entra a la fase con economía maxeada y un cluster de Medic vivo.
- Asigna a un jugador (o a ti en solo) a deber de airstrike únicamente cuando empiecen las cues.
- Tira el daño de cada torre a los spawns, no al modelo del god.
- Interrumpe cada Extinction Event.
- Reemplaza Golden Juggernauts y Refractors stuneados / muertos de inmediato.
- Mantén al menos un cleaner en First para que las filtraciones no terminen la partida mientras el DPS mira a elites.
- Tras el kill, reclama Tokens y revisa tiers del Battle Pass antes de volver a hacer cola.
Causas comunes de wipe
- Esperar a que las torres hagan «aggro» a Void God directamente.
- Fallar airstrikes y perder la línea de Medic por el stun del slam.
- Llevar nukers de Eradicator de Expert sin herramientas de clear de adds.
- Gastar todos los Combat Medics temprano para que no quede ninguno para multi-revives.
- Saltar desbloqueos de Casual y entrar a Hard sin Scout / comodidad de economía.
Páginas relacionadas
- Voidmare — prep dedicada de dificultad pico para el finale Void God más duro
- Collab TB II — overview del evento y parches post-lanzamiento
- Battle Pass — desbloqueos Scout, Aviator, Phaser, Void Traitor
- Farm de Tokens Casual — Tokens sin estrés de Void God
- Farming de Gold — rutas de Tokens y monedas incluyendo Casual
- Cómo superar Expert — skills core que transfieren
- Actualizaciones — notas de parche
- Hub de guías — todos los tutoriales
Void God es un fight de sistemas: daño indirecto, timing de interrupt y uptime de heal. Domina esos tres en Hard, luego súbete a Voidmare cuando el finale se sienta aburrido en vez de mítico.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Tower Defense X.
¿Cómo se daña a Void God en Tower Defense X?
Daña a otros enemigos del mapa. La vida de Void God baja por ese daño indirecto, no tratando al jefe como un single target normal.
¿Cómo se para el slam de Void God?
Llama un GDA Airstrike cuando aparezca la cue de Extinction Event. El airstrike interrumpe el slam y hace daño bonus.
¿Qué dificultades incluyen Void God?
Hard, Nightmare y Voidmare en el evento Tower Battles Part II — es el finale Hard+, incluido Voidmare pico. Casual no spawnea Void God.
¿Debería llevar Medic o Combat Medic?
Sí. Los heals de Medic y el cleanse de Uber son el núcleo; Combat Medic revive torres caras tras wipes de AoE. Muchos clears llevan ambos roles en el equipo de co-op.
¿Cuándo se lanzó la actualización TB II / Raze the Void?
El 26 de septiembre de 2026, como la colaboración Tower Battles Part II con un Battle Pass gratis de 72 tiers.